martes 21 de febrero de 2012

La Generación Y en la historia...

Wikipedia

Esta generación ha marcado la unión mundial en la economía, así como fue activista de movimientos no gubernamentales iniciadores del gran cambio social. Parte de este gran cambio implica el fin de la era de los golpes de estado y la caída de determinados poderes. Esto produjo una ola de consumismo que hizo evolucionar muchos sectores como el tecnológico, el auge de los medios de comunicación (InternetSMS, comunicación por teléfono móvilreproductores de CD, de MP3, de MP4, etc.)
Algunos de los acontecimientos vividos por la Generación Y son:

La organización sin límites, la organización virtual


Interesante síntesis de los cambios que están ocurriendo en las empresas de hoy...
La revolución de las estructuras organizativas ha provocado la desaparición de los límites de la organización -dónde comienza y dónde acaba-, ha nacido la organización abierta que colabora con otras empresas y profesionales externos. La necesidad de organizaciones más planas con personas con nuevos roles muy abiertos y que trabajan en nuevos entornos organizativos cada vez más virtuales hacen desmoronar muy lentamente lo que parecía intocable: la organización jerárquica funcional.
La estructura organizativa es una de las principales armas en la batalla empresarial, fuente de ventajas competitivas para muchas empresas y para otras la fuente de su lenta decadencia. Señalaremos cinco de los cambios más relevantes que afectan a estas nuevas estructuras:
  1. Roles difusos: las personas no tienen puestos de trabajo fijos, sino que ocupan roles muy cambiantes en función de las necesidades organizativas. Los roles se definen por objetivos, no mediante funciones.
  2. Los proyectos: las personas trabajan cada vez más parte de su tiempo en proyectos con fin e inicio, para cambiar las organizaciones necesitan incluir a las personas en proyectos, sin abandonar los roles tradicionales.
  3. Las comunidades: las personas pertenecerán a comunidades, lugares virtuales administrados mediante herramientas 2.0, no adscritos a ninguna función, en muchos casos no temporales, pero básicos para el funcionamiento de una organización, especialmente útiles para  innovar y para la mejora continua.
  4. Roles externos e internos: las organizaciones colaboran a menudo con profesionales, equipos y empresas externas en proyectos o funciones no siempre de bajo valor, a veces estratégicas.
  5. Nuevas unidades de negocio: las organizaciones deberán crear frecuentemente nuevas unidades separadas de la gestión de la estructura tradicional para introducirse en nuevos negocios.
Estas nuevas formas organizativas “adhocráticas”, líquidas y abiertas convivirán con las estructuras más jerárquicas y funcionales.

Blog de Gallardo Virginio

viernes 27 de enero de 2012

La difícil tarea de entender y aplicar el "online engagement"

Si hay algo evidente hoy en el nuevo mundo de las comunicaciones online es la proliferación de nuevos términos y de nuevas herramientas.

En este link, una buena descripción referencial sobre el "online engagement" y la nueva TV Social.


martes 6 de diciembre de 2011

La TELE-visión en el nuevo entorno de plataformas online

  1. La televisión tradicional de los últimos 50 años es pasiva.
    La nueva tele-visión es activa. O mejor dicho, interactiva.
  2. La televisión tradicional se ve en televisores. La nueva tele-visión se ve en dispositivos digitales con diversos formatos  y diferentes sistemas operativos. Lo que menos importa es el tamaño de las pantallas. Hay para todos los gustos.
  3. La televisión tradicional tiene cientos de canales formales e institucionales con estructura de grandes empresas, regulada por viejos códigos y marcos legales.
    La tele-visión del siglo XXI tiene millones de canales informales y comunitarios con estilos personalizados y sin esquemas basados en economías industriales de consumo masivo.
  4. La televisión tradicional se nutre de la publicidad masiva y se mide por audiencia cuantitativa.
    La nueva tele-visión se nutre de publicidad segmentada y se mide por el grado de engagement, cuánto se logra enganchar y fidelizar audiencias.
  5. La televisión tradicional se basa en rostros, que son pilares para la presentación de contenidos.
    La nueva tele-visión se basa en autores o moderadores, que son facilitadores de conversaciones sobre contenidos.
  6. La televisión de medio siglo se estructura en programas empaquetados en formatos estándares, similares en casi todo el mundo.
    La nueva tele-visión permite tantos formatos flexibles y únicos, abiertos a innovación permanente.
  7. La televisión tradicional, que nos ha acompañado por generaciones, no muere; convive con la nueva tele-visión, que -como una ola- adquiere crecientemente mayor volumen y mayor alcance.

    *** Tema abierto, en permanente discusión para buscar caminos nuevos hacia la nueva tele-visión.

viernes 4 de noviembre de 2011

Mucho hardware, mucho software... ¿y el humanware?

Después de tres décadas de boom tecnológico y computacional a nivel global ya casi nadie necesita que le expliquen lo que es el hardware. Tampoco es necesario dar muchas explicaciones sobre el software.
Lo curioso es la distancia -podríamos decir la inconsciente ignorancia- que existe con el tercer término, el humanware.
Se trata de un pilar clave, especialmente para enfrentar muchos desafíos del siglo XXI.

Después de tres décadas de experiencia personal en proyectos profesionales y académicos vinculados al periodismo, a la televisión, al emprendimiento, a la innovación y últimamente a la gestión de contenidos online, aparece nítida una conclusión que resumo en la siguiente línea.
El humanware es el eslabón más débil en la cadena de valor de procesos trans-disciplinarios que hoy son el eje de la nueva sociedad de la información y el conocimiento.

El humanware es el factor humano que define el éxito o fracaso de una estrategia de comunicación o de una innovación tecnológica en la gestión de proyectos. Es la categoría organizacional que no reconoce expertos. Es la dimensión subvalorada en muchas estimaciones presupuestarias. Y algo muy importante, es la tecla analógica en un mundo digital.

Para seguir conversando sobre humanware...una referencia básica aquí.

viernes 21 de octubre de 2011

Autor Ross Dawson y su visión del periodismo en el siglo XXI hiperconectado...

 La creación de valor en el nuevo mundo de los medios de comunicación, más allá de los "canales".                                                                                                     

Las noticias y la información fluyen hoy por caminos que exceden con mucho las estructuras tradicionales.

En un esquema visual-conceptual, en el centro del escenario de las noticias -el Newsscape- se ubican los dispositivos de contacto (smartphones, tablets, netbooks,  PC, smartTVs).

El autor propone  8  aspectos destacados de las noticias en este nuevo escenario.

 (se mantiene la versión original en inglés)


1.- Timeliness is becoming ever-more important in a world ravenous for immediacy. The reality is that today the first to witness and broadcast news are usually not professional journalists. However the recent explosion in the number of non-professional news sources makes journalists more important in other ways.
2.- Novelty, in uncovering newsworthy stories, remains as critical as ever, reinforcing the importance of traditional journalism. Investigative reporting will retain a central role in society. Increasingly this will involve data analysis, and often harnessing information and insights provided by many citizens.
3.- Insight, through adding context, analysis, and synthesis to news, is where some of the greatest value lies, particularly in business and political journalism. Those who can provide this insight, be they domain experts or journalists with the requisite breadth of experience, will always have a bright future.
4.- Design is moving to the fore everywhere, not least in how we consume information. The skills required to present information, ideas and data in a visual and highly aesthetic format will shift far closer to the heart of what it is to be a journalist.
5.- Reputation becomes even more important in a world of unfettered information production. We will have context-specific measures for the reputation of both publications and individual journalists, enabling their audience to decide whether to place credence in their views.
6.-Community will shift to the centre of media revenue models, meaning that journalists will need to understand and engage well with communities of news consumers, often enlisting their assistance to curate as well as contribute to news reporting.
7.-Filtering is the classic function of editors. However that is receiving significant competition from personalized news selection driven by social curation. In addition, the reality is that many news users will look to news aggregators rather than single publishers for their hourly fix. This means journalists need to understand how social curation works, enabling their work to become visible far beyond the usual readers of their masthead.
8.- Relevance relates news to individuals or small groups of readers, often through personalisation and localisation. Journalists will provide value through a deep understanding of focused groups, the issues they face and the decisions they need to make.

lunes 10 de octubre de 2011

Nueva TV interactiva, a dos pantallas...

Programa lanzado en Holanda en septiembre 2011 en Canal  RTL4

Intuition - a two-screen TV format from Screenpop on Vimeo.

sábado 8 de octubre de 2011

Alguien lo puede hacer...

Había una vez un equipo integrado por cuatro personajes:
el Sr. TODOS, el Sr. CUALQUIERA, el Sr. ALGUIEN y el Sr. NADIE.

Resulta que un día había que hacer un trabajo muy importante y TODOS sabía que ALGUIEN lo haría, CUALQUIERA podría hacerlo, pero NADIE lo hizo.

Entonces, ALGUIEN se enojó cuando se enteró; porque le hubiera correspondido a TODOS hacerlo.

El resultado fue que TODOS creía que lo haría CUALQUIERA, y NADIE se dio cuenta de que ALGUIEN no lo haría.

¿Cómo terminó la historia?
ALGUIEN reprochó a TODOS porque en realidad NADIE hizo lo que hubiera podido hacer CUALQUIERA.
(autor desconocido)

viernes 23 de septiembre de 2011

¿Dónde caerá el satélite?

martes 6 de septiembre de 2011

TVN hoy...









   
Fotografía:  Nicolás Boada

lunes 5 de septiembre de 2011

En recuerdo de Felipe: Angel para un final - Silvio Rodríguez


Cuentan que cuando un silencio aparecía entre dos
era que pasaba un ángel que les robaba la voz
y hubo tal silencio el día que nos tocaba olvidar
que de tal suerte yo todavía no terminé de callar.

Todo empezó en la sorpresa, en un encuentro casual
pero la noche es traviesa cuando se teje la sal
sin querer se hace una ofrenda, que pacta con el dolor
o pasa un ángel, se hace leyenda y se convierte en amor.

Ahora comprendo cuál era el ángel
que entre nosotros pasó
era el más terrible, el implacable, el más feroz
ahora comprendo en total este silencio mortal
ángel que pasa, besa y abraza
ángel para un final.

Todo empezó en la sorpresa...

Ahora comprendo cuál era el ángel...


domingo 4 de septiembre de 2011

En recuerdo de los compañeros de TVN, fallecidos en Juan Fernández...

Felipe Camiroaga, Roberto Bruce, Carolina Gatica, Sylvia Slier, Rodrigo Cabezón
Programa  Buenos Días a Todos
Muro de apoyo solidario en el frontis de TVN   - Bellavista 0990 - Santiago










domingo 5 de junio de 2011

Siete hábitos para el bien-estar mental...

1. Focus Time. Cuando nos focalizamos en una tarea específica, orientada a una acción. Implica un desafío que genera conexiones profundas en el cerebro.
2. Play Time. Cuando nos permitimos ser espontáneos o creativos, disfrutando, lúdicamente, nuevas experiencias, que ayudan a generar nuevas conexiones en el cerebro.
3. Connecting Time. Cuando nos conectamos con otras personas, idealmente de modo presencial, activando y enriqueciendo el circuito social del cerebro.
4. Physical Time. Cuando movemos nuestros cuerpos, aeróbicamente, en lo posible, lo que fortalece el cerebro de varias maneras.
5. Time In. Cuando reflexionamos serenamente, con foco en las sensaciones, imágenes, sentimientos y pensamientos, lo que ayuda a la integración cerebral.
6. Down Time. Cuando no estamos focalizados, sin ningún objetivo específico, y dejamos que nuestra mente divague o se relaje, lo que ayuda a la recarga de energía cerebral.
7. Sleep Time. Cuando le damos al cerebro el descanso que necesita para consolidar aprendizajes y recuperarse de las experiencias del diario vivir.

Fuente: Harvard Busines Review 2011
Dr. David Rock, executive director NeuroLeadership Institute y  Dr. Daniel Siegel, executive director  Mindsight Institute y profesor UCLA School of Medicine.

martes 24 de mayo de 2011

Tech Visions: innovaciones en arte, tecnología y diseño

(Tech) Visions fue hoy una jornada intensa y estimulante.
El objetivo es fomentar la innovación derribando las fronteras entre ciencia, arte y tecnología.

Se tata de una iniciativa de la 
Escuela de Negocios de la Universidad Adolfo Ibáñez, a través de su Centro de Innovación y Emprendimiento,que trajo a Chile a un grupo de jóvenes  investigadores de los Laboratorios de Diseño y Tecnología del Massachusetts Institute of Technology (MIT). 


Ver Webchannel con los videos de los expositores Christina Outram, Daniel Rosenberg, Edwina Portocarrero, Sergio Alejandro Araya Goldberg, Jennifer Dunnam, Kaustuv DeBiswas, Gershon Dublon y Orkan Telhan, quienes representan tres grupos diferentes de investigación del MIT: El Media Lab, SENSEable City Lab, y el Design & Computation Group.




El director del CIE, Inti Núñez, se refirió al método de trabajo de este equipo del MIT: "Ellos usan la imaginación, instinto y arte sin complejos; y luego cruzan y habitan tranquilamente en el mundo de la ingeniería y la técnica. Por esto logran resultados increíbles y de alto impacto. Por ejemplo, trabajan intensamente con los fundamentos del relato, la comunicación de mensajes, liderazgo e instinto, su impacto en las personas, y luego llevan esta teoría a la frontera del mundo de las animaciones, la tecnología 3D y óptica de avanzada, donde ocupan plataformas únicas e impresionantes, basta ver lo que han logrado Pixar y Dreamworks en este ámbito. ¿Por qué no tener esto en nuestras compañías, gobierno y universidades?".